Notes de douleur
Le décibel joue un solo de guitare. Si vous parvenez à sortir les bonnes notes, la cible infligera des dégâts accrus et le décibel restaurera son énergie.
Notes d'agonie
Le décibel joue un solo de guitare. Si vous parvenez à sortir les bonnes notes, la cible infligera des dégâts accrus et le décibel restaurera son énergie.
Rythme de force
Inflige des dégâts aux ennemis dans une zone frontale. Les alliés reçoivent un bonus de dégâts infligés tandis que les ennemis subissent des dégâts sur la durée.
Amplificateur
Place un amplificateur qui peut jouer un Rythme de force, Rythme de courage, Rythme d'inspiration ou un Solo endiablé
Rythme de courage
Le décibel repousse les ennemis et inflige des dégâts. Tous les alliés reçoivent un bonus de défense et régénère leur Santé sur la durée. Les ennemis subissent des dégâts accrus de chaque attaque.
Rythme d'inspiration
Le décibel désoriente les ennemis proches. Le temps de rechargement des aptitudes ultimes des alliés est réduit. Ils peuvent invoquer une arme divine plus rapidement. Tous les monstres sont ralentis et les dégâts qu'ils infligent sont réduits. Les personnages ennemis ne peuvent pas utiliser Pointe de vitesse.
Solo endiablé
Le panneau d'aptitude est remplacé par un clavier à quatre boutons. Lorsque le décibel joue une mélodie, celle-ci est transmise à travers les haut-parleurs. Lorsque vous jouez en harmonie, vous devenez invulnérable. Cependant, si vous jouez une mauvaise note, la mélodie s'arrête et vous perdez cet effet.