Balancing und Skalierung
Das Balancing der Schlacht der Golems, Schlacht der Ebenbürtigen und der Massiven Schlachten wird überarbeitet.
Alle drei Modi verwenden das gleiche Matchmaking, das zuvor nur in der Schlacht der Ebenbürtigen eingesetzt wurde. Neben den Änderungen beim Matchmaking wird ein neues Skalierungssystem eingeführt.
Wir nehmen die Schlacht der Ebenbürtigen als Grundlage und ergänzen sie. Zu Beginn von PvP-Schlachten werden die Attribute eurer Basiswaffe und Ausrüstung auf die aktuelle Saison angepasst.
Spezialeffekte von Waffen, Artefakten und Symbolen funktionieren in PvP immer noch, aber die durch die Kathedrale und den Turm des Wissens verliehenen Boni nicht.
Die göttliche Gestalt und die Kampfreittiere werden in der Schlacht der Ebenbürtigen und den Massiven Schlachten deaktiviert.
Zusätzlich zur Skalierung führen wir ein neues Attribut ein, das durch PvP-Aktivitäten verbessert werden kann. Mit diesem Attribut könnt Ihr die Macht eures Charakters in PvP verbessern.
Es zeigt euren Fortschritt in PvP-Schlachten, unabhängig von eurer PvE-Erfahrung an. Pantheonkriege, Feindliche Territorien und Forschungsbasis Lugran sind von diesen Änderungen nicht betroffen.