SKYFORGE Gods at War
Zieht die Waffe und macht euch bereit für den Kampf! Mit diesem Update führen wir drei große Neuerungen in das PvP-Erlebnis von Skyforge ein.
Diese sind alle darauf ausgerichtet, die Schlacht in der Arena der Götter ausbalancierter und lohnenswerter zu machen.

Balancing und Skalierung

Das Balancing der Schlacht der Golems, Schlacht der Ebenbürtigen und der Massiven Schlachten wird überarbeitet. Alle drei Modi verwenden das gleiche Matchmaking, das zuvor nur in der Schlacht der Ebenbürtigen eingesetzt wurde. Neben den Änderungen beim Matchmaking wird ein neues Skalierungssystem eingeführt. Wir nehmen die Schlacht der Ebenbürtigen als Grundlage und ergänzen sie. Zu Beginn von PvP-Schlachten werden die Attribute eurer Basiswaffe und Ausrüstung auf die aktuelle Saison angepasst. Spezialeffekte von Waffen, Artefakten und Symbolen funktionieren in PvP immer noch, aber die durch die Kathedrale und den Turm des Wissens verliehenen Boni nicht. Die göttliche Gestalt und die Kampfreittiere werden in der Schlacht der Ebenbürtigen und den Massiven Schlachten deaktiviert. Zusätzlich zur Skalierung führen wir ein neues Attribut ein, das durch PvP-Aktivitäten verbessert werden kann. Mit diesem Attribut könnt Ihr die Macht eures Charakters in PvP verbessern. Es zeigt euren Fortschritt in PvP-Schlachten, unabhängig von eurer PvE-Erfahrung an. Pantheonkriege, Feindliche Territorien und Forschungsbasis Lugran sind von diesen Änderungen nicht betroffen.
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Ranglisten und Belohnungen

Dieses Update führt außerdem ein neues Ranglistensystem ein, mit dem ihr euch an die Spitze kämpfen und aufregende Belohnungen einstreichen könnt. Die PvP-Rangliste unterstützt Saisons, die mit den Invasionsrunden übereinstimmen. Dadurch haben die Spieler mindestens acht Wochen Zeit, um ihre Fähigkeiten zu beweisen. Außerdem haben sie auch ständig die Gelegenheit, sich selbst einen Namen zu machen und exklusive Preise zu gewinnen. Sobald ihr einen bestimmten Rang erreicht habt, könnt ihr bis zum Ende der Saison nicht mehr auf eine niedrigere Stufe sinken. Eure Belohnung beruht auf eurem Ranking am Ende einer Saison. Belohnungen reichen von Verbrauchsgegenständen bis zu legendären Waffen! Außredem wird das Erreichen bestimmter Etappen mit Spezialpreisen belohnt. Das neue Ranglistensystem ersetzt die aktuellen PvP-Anordnungen.

PvP Happy Hour

Eine weitere Neuerung für PvP-Spieler ist die Happy Hour. Während eines bestimmten Zeitrahmens werden die Belohnungen, die ihr beim Spielen in den PvP-Modi erhaltet, deutlich erhöht. Dies bedeutet: kürzer in Warteschlangen anstehen, mehr Schlachten und bessere Belohnungen für jedermann! Wir hoffen, dass ihr durch alle diese Änderungen den Thrill der Schlachten in Skyforge wieder neu für euch entdecken könnt. Die Verbesserung der Skalierung und die Entfernung von Machtgegenständen machen die Kämpfe ausbalancierter, das neue PvP-Attribut vereinfacht den Zugang zu Spielmodi für alle Spieler. Wir sehen uns in der Arena!
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